在充满活力的国内市场和更大的全球知名度的推动下,西班牙的电子游戏产业正在崛起,一些工作室希望与行业巨头竞争。
西班牙视频游戏协会Aevi的秘书长何塞·玛丽亚·莫雷诺告诉法新社:“该行业目前势头良好。”该协会由80多家西班牙视频游戏公司组成。
他补充说,“西班牙正在寻找自己在世界地图上的位置”。
莫雷诺表示,印度没有像法国育碧、波兰CD Projekt或美国艺电这样的电子游戏行业巨头,但有许多“非常有创意”的独立工作室。
而且他们的人数还在增长。根据行业雇主组织DEV的数据,西班牙目前有790家制作工作室,而10年前只有330家。
西班牙的游戏玩家数量激增,目前估计约有2000万人,这推动了电子游戏销量的增长。
根据DEV的数据,西班牙工作室制作的游戏销售额从2013年的3.14亿欧元(14.5亿令吉)跃升至2022年的13.8亿欧元(63.9亿令吉或15.4亿美元)。
“提升”
“很长一段时间以来,西班牙游戏缺乏知名度。马德里康普顿斯大学的计算机工程学教授佩德罗·冈萨雷斯·卡莱罗说:“但这种情况正在改变。”他也是每年11月在西班牙首都举行的游击游戏节的组织者。
一些历史悠久的西班牙工作室已经享有国际声誉,比如The Game Kitchen,他们的动作冒险游戏《Blasphemous》(游戏邦注:以一个挥舞着剑的沉默骑士为主角)已经卖出了数百万份。
其他较小的工作室或最近成立的工作室也开始崭露头角,比如Nomada Studio,他们的游戏《Gris》已经卖出了300万份,并在2019年洛杉矶游戏奖上获得了奖项,该奖项被认为是游戏界的“奥斯卡”。
“赢得这个奖项给了我们很好的鼓舞。这有点出乎意料,因为这是我们的第一款游戏,”罗杰·门多萨(Roger Mendoza)说,他于2016年在西班牙第二大城市巴塞罗那联合创立了该工作室,该国约三分之一的电子游戏工作室都位于巴塞罗那。
本月早些时候,Nomada Studios在地中海沿海城市的一次活动上展示了他们的第二款游戏《Neva》,Mendoza表示这将使工作室“继续发展”。
由于广泛的培训计划,西班牙工作室可以依靠高技能的年轻劳动力,但该行业在经济上仍然脆弱。
“很有竞争力”
计算机工程教授冈萨雷斯·卡莱罗(Gonzalez Calero)说,尽管外国资本的到来为西班牙电影公司开发项目提供了更多资源,但由于缺乏资金,对许多电影公司来说,长期规划“仍然是一个挑战”。
莫雷诺对此表示同意,并警告说“国际市场竞争非常激烈……要取得成功,你需要才华,但你也需要坚实的经济基础。”
他补充说,西班牙电子游戏行业也面临着“人才流失”的问题,因为合格的员工为了获得更高的薪水而前往国外,而且缺乏“基准”工作室。
据行业雇主组织DEV称,西班牙有1 / 2的工作室年销售额低于20万欧元(合925,632令格),该组织呼吁采取措施“改善游戏创作者的日常生活”。
该组织和西班牙电子游戏协会Aevi都呼吁在英国和法国的基础上实行更优惠的税收制度。
根据Aevi的说法,这些国家较低的税收使得“增加产品数量并吸引主要投资者成为可能,对当地经济产生了显著的乘数效应”。(法新社
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